Matematik, 2. Sınıf

Çarpım Tablosu: Pisagor Tablosu ve Nasıl Hızlı Öğrenilir

Bordo bereli ve kazaklı sarı robot kedi, sol üst köşesinde çarpma işareti bulunan büyük, renkli 5x5'lik bir tablonun yanında el sallıyor.

Çarpım tablosu, 1'den 10'a kadar olan sayıların tüm çarpımlarını içerir. Bu sayfada iki şekilde sunulmuştur: 10x10'luk bir kare (Pisagor tablosu) ve 2, 3, 4... 9'a kadar sütunlar halinde — her ikisi de yazdırmak için uygundur. Ayrıca, ezberlenmesi gereken tablonun yarısından azını bırakacak teknikler, dokuz için parmak kuralı, bölme ile bağlantısı ve çarpım tablosunu bir haftada öğrenme planı da bulunmaktadır. Kendinizi 'Alıştırma' sekmesinde test edebilirsiniz.

Kendini test et: 12 işlemden oluşan 10 varyant, komşu işlem üzerinden ipucu.

Eğiticiyi aç

Çarpma Nedir?

Çarpma, aynı sayıların tekrarlı toplama işleminin kısa yazılışıdır. \(4 + 4 + 4\) yazmak yerine, \(4 \times 3\) yazılır: "dördü üç kez almak".

Çarpılan sayılara çarpan, sonuca ise çarpım denir. \(4 \times 3 = 12\) işleminde çarpanlar 4 ve 3, çarpım ise 12'dir.

Çarpmayı, noktalar veya karelerden oluşan bir dikdörtgen olarak hayal etmek en kolay yoldur: kaç sıra ve her sırada kaç tane. Böyle bir dikdörtgen hem toplamayı hem de çarpmayı ve çarpanların yerini değiştirdiğimizde sonucun neden değişmediğini gösterir — resmi çevirmeniz yeterlidir.

4+ 4+ 4
toplama4 + 4 + 4 = 12
çarpma4 × 3 = 12
Dörterli üç sıra. Sütunlar halinde sayarsak, üçerli dört sütun olur: 3 + 3 + 3 + 3 = 12. Sonuç aynı.

Çarpım Tablosu: 1'den 10'a Pisagor Tablosu

Tam çarpım tablosu 10x10'luk bir kareye sığar — buna Pisagor tablosu denir. Nasıl kullanılır: ilk çarpanı sol sütunda, ikinciyi üst satırda bulursunuz, sonuç kesişim noktasında yer alır. Örneğin, 6. satır ve 7. sütun 42 hücresinde kesişir.

Tabloya dikkatlice bakarsanız, bazı örüntüler bulacaksınız. Köşegen boyunca kareler bulunur — bir sayının kendisiyle çarpımı. Tablo simetriktir: köşegenin üstündeki hücre, altındaki hücreye eşittir. Her satır ise eşit adımlarla saymadır: 3. satır 3, 6, 9, 12... şeklinde ilerler.

Tabloyu yazdırmak ve masanın üzerine asmak uygundur: kareler ve tekrarlanan hücreler renkle vurgulanmıştır.

×12345678910
112345678910
22468101214161820
336912151821242730
4481216202428323640
55101520253035404550
66121824303642485460
77142128354249566370
88162432404856647280
99182736455463728190
10102030405060708090100
Köşegen karelerdir: 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100.
Köşegenin üstündeki hücreler altındakileri tekrarlar: 3 × 8 ve 8 × 3 aynı sayıdır.

Çarpım Tablosu: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ve 9 ile Sütunlar Halinde

Okulda tablo genellikle sütunlar halinde öğrenilir: önce 2 ile tüm çarpımlar, sonra 3 ile ve bu böyle devam eder. Bunlar Pisagor tablosundaki sayılardır, sadece her satır örnekler halinde yazılmıştır. 1 ve 10 ile çarpımlar burada gösterilmemiştir: 1 ile çarpıldığında sayı değişmez, 10 ile çarpıldığında ise sonuna sıfır eklenir.

Sütunlar tabloyu parça parça öğrenmek için iyidir. Ancak sadece sırayla cevap verirseniz, baştan başlayarak "saymaya" alışmak kolaydır. Bu nedenle, sütun ezberlendiğinde, rastgele kontrol edilmelidir.

× 2
2 × 1 =2
2 × 2 =4
2 × 3 =6
2 × 4 =8
2 × 5 =10
2 × 6 =12
2 × 7 =14
2 × 8 =16
2 × 9 =18
2 × 10 =20
× 3
3 × 1 =3
3 × 2 =6
3 × 3 =9
3 × 4 =12
3 × 5 =15
3 × 6 =18
3 × 7 =21
3 × 8 =24
3 × 9 =27
3 × 10 =30
× 4
4 × 1 =4
4 × 2 =8
4 × 3 =12
4 × 4 =16
4 × 5 =20
4 × 6 =24
4 × 7 =28
4 × 8 =32
4 × 9 =36
4 × 10 =40
× 5
5 × 1 =5
5 × 2 =10
5 × 3 =15
5 × 4 =20
5 × 5 =25
5 × 6 =30
5 × 7 =35
5 × 8 =40
5 × 9 =45
5 × 10 =50
× 6
6 × 1 =6
6 × 2 =12
6 × 3 =18
6 × 4 =24
6 × 5 =30
6 × 6 =36
6 × 7 =42
6 × 8 =48
6 × 9 =54
6 × 10 =60
× 7
7 × 1 =7
7 × 2 =14
7 × 3 =21
7 × 4 =28
7 × 5 =35
7 × 6 =42
7 × 7 =49
7 × 8 =56
7 × 9 =63
7 × 10 =70
× 8
8 × 1 =8
8 × 2 =16
8 × 3 =24
8 × 4 =32
8 × 5 =40
8 × 6 =48
8 × 7 =56
8 × 8 =64
8 × 9 =72
8 × 10 =80
× 9
9 × 1 =9
9 × 2 =18
9 × 3 =27
9 × 4 =36
9 × 5 =45
9 × 6 =54
9 × 7 =63
9 × 8 =72
9 × 9 =81
9 × 10 =90

Çarpım Tablosunu Hızlı Öğrenme: Yarısı Zaten Biliniyor

Tablo 100 işlem gibi görünse de, aslında çok daha azını öğrenmek gerekir.

  1. Değişme Özelliği. \(3 \times 8 = 8 \times 3\). Birini öğrendiyseniz, diğerini de biliyorsunuz demektir. 100 hücreden 55'i farklı kalır — tablonun neredeyse yarısı bedava.
  2. 0 ve 1 ile çarpma. Sıfır ile çarpılan her sayı sıfır verir. Bir ile çarpılan sayı kendisi olarak kalır.
  3. 10 ile çarpma. Sayının sonuna sıfır eklenir: \(10 \times 4 = 40\).
  4. 2 ile çarpma sayıyı kendisiyle toplamaktır.
  5. 5 ile çarpma 10 ile çarpmanın yarısıdır. Tüm sonuçlar 0 veya 5 ile biter.

Bu kurallardan sonra 3'ten 9'a kadar olan sütunlarda çok az işlem kalır. Her biri, zaten bilinenlerden türetilebilir — aşağıdaki teknikler bunun için var.

× 2
sayıyı ikiyle çarp
2 × 7 = 7 + 7 = 14
× 3
ikiyle çarp ve bir kez daha ekle
3 × 6 = 12 + 6 = 18
× 4
iki kez ikiyle çarp
4 × 7: 7 → 14 → 28
× 5
10 ile çarp ve yarısını al
5 × 7: 70 ÷ 2 = 35
× 6
5 ile çarp ve sayıyı bir kez daha ekle
6 × 4 = 20 + 4 = 24
× 7
5 ile çarp artı 2 ile çarp
7 × 3 = 15 + 6 = 21
× 8
üç kez ikiyle çarp
8 × 3: 3 → 6 → 12 → 24
× 9
10 ile çarp ve sayıyı çıkar
9 × 3 = 30 − 3 = 27
× 10
sıfır ekle
10 × 7 = 70

9 ile Çarpım Tablosu: Parmakla ve Rakamların Toplamı

9'luk sütun en "sihirli" olanıdır. İki güvenilir kuralı vardır.

Rakamların Toplamı Kuralı. 9x2'den 9x10'a kadar olan sonuçlarda rakamların toplamı her zaman 9'dur: 18, 27, 36, 45, 54, 63, 72, 81, 90. Onlar basamağı ise ikinci çarpandan bir eksiktir. Yani, \(9 \times 4\): onlar basamağı 3, birler basamağı ise toplamı 9 edecek kadar olmalı, yani 6. Sonuç — 36.

Parmak Kuralı. Ellerinizi önünüze koyun, parmaklarınızı soldan sağa 1'den 10'a kadar numaralandırın. Bir sayıyı 9 ile çarpmak için, o numaradaki parmağınızı bükün. Bükülmüş parmağın solundaki parmaklar onlar basamağını, sağındakiler ise birler basamağını oluşturur. Kural 1'den 10'a kadar olan çarpanlar için geçerlidir.

Parmak kullanmadan üçüncü bir yol daha vardır: 10 ile çarpıp sayıyı çıkarmak.

9 × 7 = ?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
7. parmağı büküyoruz7
Soldaki parmaklar — onlar basamağı6
Sağdaki parmaklar — birler basamağı3
Sonuç 63 oldu. Kontrol: 6 + 3 = 9 ve onlar basamağı 7'den bir eksik.

6, 7 ve 8 ile Çarpım Tablosu: Kareler ve Komşuları

Bu sütunlar en zor kabul edilir, ancak tüm tekniklerden sonra sadece birkaç yeni işlem kalır: 6x6, 6x7, 6x8, 7x7, 7x8 ve 8x8.

Kareler daha kolay ezberlenir, çünkü azdırlar ve tablonun köşegeninde bulunurlar: 36, 49, 64. Kareleri öğrendikten sonra, komşu sonuçları tek bir adımla elde edebilirsiniz: \(7 \times 8\), \(7 \times 7\) artı bir yedi daha demektir: \(49 + 7 = 56\). Benzer şekilde \(6 \times 7 = 36 + 6 = 42\).

İkinci yol beş üzerinden gitmektir: \(6 \times 8\), \(5 \times 8\) artı bir sekiz daha demektir: \(40 + 8 = 48\).

7x8 için sayısal bir ipucu da vardır: \(56 = 7 \times 8\) — 5, 6, 7, 8 sayıları ardışık olarak gelir.

Çarpım ve Bölme Tablosu

Bölme, çarpmaya ters bir işlemdir. Bu nedenle ayrı bir "bölme tablosu" öğrenmeye gerek yoktur: bu zaten çarpım tablosunda gizlidir.

Bir çarpma işlemindeki üç sayıdan dört doğru eşitlik elde edilir: ikisi çarpma, ikisi bölme. \(7 \times 8 = 56\) olduğunu biliyorsanız, \(56 \div 8 = 7\) ve \(56 \div 7 = 8\) olduğunu da biliyorsunuz demektir.

Bölme için Pisagor tablosunu kullanma: bölenin satırında bölüneni bulun — sütun numarası cevap olacaktır.

56
78
üç sayı — dört doğru eşitlik
7 × 8 = 56
8 × 7 = 56
56 ÷ 8 = 7
56 ÷ 7 = 8
Bölme işlemi için, bölen ile hangi sayıyı çarparsak bölüneni elde ederiz diye tabloya bakarız.

Çarpım Tablosunu Bir Haftada Öğrenme Planı: Günlere Göre

Öğrenme sırası önemlidir: önce en basit sütunlar ve hemen birçok sonucu veren kurallar, zor işlemler ise en sona, az kaldıklarında bırakılır. Günde kısa sürelerle, 10-15 dakika çalışmak, bir kez uzun süre çalışmaktan daha iyidir.

Her derse bir önceki günün kısa bir tekrarıyla başlayın. Sırayla değil, rastgele ve sesli cevap verin. Hatalarınızı ayrı bir yere yazın: bu sizin yarınki kişisel listeniz olacak.

Bu sayfanın 'Alıştırma' sekmesinde kendinizi test etmek uygundur: orada sadece belirli sütunları seçebilirsiniz — örneğin, sadece 6, 7 ve 8 — ve sadece onları çalıştırabilirsiniz.

1
1. Gün× 0, × 1, × 10 ve × 2
Artı ana keşif: çarpanların yerini değiştirmek sonucu değiştirmez.
2
2. Gün× 5 ve × 3
Beşler — onlarinkinin yarısı, üçler — iki katı ve bir tane daha.
3
3. Gün× 4
İki kez ikiyle çarparız. İki gündür öğrenilen her şeyi tekrar ederiz.
4
4. Gün× 9
Parmaklar ve rakam toplamı kontrolü. 9'luk sütun tamamen ezberlendi.
5
5. GünKareler
3 × 3, 4 × 4 ... 9 × 9 — komşular için referans noktaları.
6
6. Gün× 6, × 7, × 8
Yeni neredeyse hiçbir şey kalmadı: 6 × 7, 6 × 8, 7 × 8 komşulardan hesaplanır.
7
7. GünKarışık ve Bölme
Tüm sütunlar rastgele, sonra aynı gerçekler bölme ile. Hıza karşı test ediyoruz.

Örneklerle Açıklama: Unutulan Cevap Nasıl Bulunur?

Örnek 1. 6 x 9'u unuttum — nasıl hatırlayabilirim?

Yöntem 1 — on üzerinden. \(10 \times 6 = 60\), bir tane altı çıkarırız: \(60 - 6 = 54\).

Yöntem 2 — beş üzerinden. \(5 \times 9 = 45\), bir tane daha dokuz ekleriz: \(45 + 9 = 54\).

Rakamların toplamı ile kontrol: \(5 + 4 = 9\) — 9'luk sütundan gelen cevap doğru görünüyor.

Cevap: \(6 \times 9 = 54\).

Örnek 2. 4 x 8 ikiyle çarparak

Adım 1. 4 ile çarpmak, iki kez ikiyle çarpmak demektir.

Adım 2. \(8 + 8 = 16\).

Adım 3. \(16 + 16 = 32\).

Cevap: \(4 \times 8 = 32\). 8x4 hücresinde de aynı sayı bulunur.

Örnek 3. Tablo ile bölme: 72 ÷ 9

Adım 1. Çarpmaya yönelik bir soru sorarız: 72'yi elde etmek için 9'u kaçla çarpmalıyız?

Adım 2. 9'luk sütunu hatırlarız: 72 sayısında onlar basamağı 7, yani ikinci çarpan 8'dir.

Adım 3. Kontrol ederiz: \(9 \times 8 = 72\).

Cevap: \(72 \div 9 = 8\).

Örnek 4. Görev: Kalem kutuları

Görev. Bir kutuda 6 kalem var. 4 kutuda kaç kalem olur?

Adım 1. Aynı miktarı birkaç kez almak çarpmadır: \(6 \times 4\).

Adım 2. İki kez ikiyle çarparız: \(6 \to 12 \to 24\).

Cevap: 24 kalem.

Çarpım Tablosunda Sık Yapılan Hatalar

  • 7 x 8 ve 6 x 8'i karıştırırlar: "7 x 8 = 48" derler.

    48, 6 x 8'dir. 7 x 8'in cevabı bir tane sekiz daha fazladır: 48 + 8 = 56. İpucu: 56 = 7 x 8 yazımında 5, 6, 7, 8 sayıları ardışık olarak gelir.

  • 6 x 7, 6 x 8 ve 7 x 8 cevaplarını karıştırırlar — 42, 48 ve 56 sayıları "yüzer".

    Karelere odaklanın: 6 x 6 = 36, yani 6 x 7 = 36 + 6 = 42. 7 x 7 = 49, yani 7 x 8 = 49 + 7 = 56. Ve 6 x 8 = 40 + 8 = 48 beş üzerinden. Üç sayıdan her biri kendi kısa yoluyla elde edilir.

  • 0 ile çarparken sayının kendisini yazarlar: 5 x 0 = 5.

    Sıfırı beş kez alırsak sıfır elde ederiz. Sıfır ile çarpılan her sayı sıfırdır. Bir sayının kendisi olması yalnızca 1 ile çarpıldığında olur.

  • 1 ile çarparken bir eklerler: 8 x 1 = 9.

    1 ile çarpmak sayıyı bir kez almak demektir, bu yüzden 8 x 1 = 8. Bir eklemek toplama işlemidir, çarpmak değil.

  • Çarpmak yerine toplarlar: 4 x 4 = 8.

    4 + 4 = 8, ancak 4 x 4 dört tane dördü ifade eder: 4 + 4 + 4 + 4 = 16. Karışıklık 2 x 2 = 2 + 2 = 4'ten kaynaklanır — toplama ve çarpmanın aynı olduğu tek durum budur.

  • Sütunu sadece sırayla bilirler ve her seferinde baştan sayarlar: "7, 14, 21, 28...".

    Bu saymadır, tabloyu bilmek değil. Sütun ezberlendiğinde, cevap hemen gelene kadar rastgele alıştırma yapın. 'Alıştırma' sekmesinde örnekler tam olarak bu şekilde gelir.

Sorular ve Cevaplar

Çarpım tablosu nasıl hızlı öğrenilir?

100 işlemi sırayla ezberlemeyin. Önce değişme özelliği ve basit kurallar (x0, x1, x2, x5, x10) — bunlardan sonra tablonun yarısından azı kalır. Sonra x4 ve x9 için teknikler, ardından kareler ve x6, x7, x8 için komşular. Günde 10-15 dakika çalışın ve rastgele kendinizi test edin — böylece tablo yaklaşık bir haftada oturur.

Çarpım tablosunda aslında kaç işlem öğrenilmeli?

Pisagor tablosunda 100 hücre vardır, ancak değişme özelliği nedeniyle farklı işlemler sadece 55'tir. Kurallarla çözülen 0, 1, 2, 5 ve 10 ile çarpmaları ve parmak kuralı olan 9'luk sütunu çıkarırsak, 15 işlem kalır. En zor olanlar ve teknik gerektirenler ise yaklaşık on tanedir, çoğunlukla 6, 7 ve 8'lik sütunlarda.

Pisagor tablosu ile sütunlar halindeki çarpım tablosu arasındaki fark nedir?

Sayılar aynıdır. Pisagor tablosu, sonucun satır ve sütunun kesişiminde yer aldığı 10x10'luk bir karedir; örüntüler ve simetri orada iyi görünür. Sütunlar ise aynı satırlardır, "7 x 3 = 21" gibi örnekler halinde yazılmıştır; bunları parça parça öğrenmek uygundur.

Çarpım tablosu nasıl yazdırılır?

Bu sayfayı açın ve tarayıcıda yazdırma seçeneğini kullanın (bilgisayarda Ctrl+P veya ⌘+P). Yazdırmaya hem Pisagor tablosu hem de sütunlar halinde tablo dahil olacaktır; gereksiz sayfaları yazdırmamak için yazdırma penceresinde sayfa numaralarını belirtebilirsiniz.

Çarpım tablosu hangi sınıfta öğrenilir?

Genellikle 2-3. sınıflarda: önce çarpma ile aynı sayıların toplamı olarak tanışırlar, sonra tabloyu sütunlar halinde öğrenirler ve hemen bölme ile ilişkilendirirler. Kesin sıra okul programına bağlıdır.

Hesap makinesi varken tablo neden ezberlenmeli?

Tüm ileri matematik: bölme, kesirler, sadeleştirme, alt alta çarpma, denklemler neredeyse çarpım tablosu üzerine kuruludur. Her seferinde sayarsanız, dikkat görevin kendisine değil, aritmetiğe odaklanır.

Çarpım tablosu çocukla birlikte gözyaşları olmadan nasıl öğrenilir?

Uzun bir seans yerine her gün kısa seanslar. Başlangıçta işe yarayanlarla başlayın ve birçok cevabı çocuğun zaten bildiğini gösterin. Hız ve doğru cevaplar için övün, zor işlemleri daha sık tekrarlayın. Hız oyunları ve rastgele kartlar iyi işe yarar.

Çarpım tablosunun öğrenildiğini nasıl kontrol edilir?

Tablo, rastgele verilen herhangi bir işlemin cevabı saymadan hemen geliyorsa ve ters bölme işlemleri için de aynı hızda cevap veriyorsanız öğrenilmiş demektir. Kendinizi 'Alıştırma' sekmesinde test edebilirsiniz — orada hangi sütunlarda hata yapıldığı görülür.

Sorularınız mı var? Sohbetten devam edin

Aradığınız konuyu bulamadınız mı?

Bu ders için daha fazla materyal

4,92 18.437 değerlendirmeler
Kullanıcı #4365351

Fotoğraf üstü metin düzenleyiciyi gerçekten beğendim — sonuç tam bir şaheser oldu.

Web · Mayıs 2026
Kullanıcı #4383661

Teşekkürler, yapay zekanın çalışması beni gerçekten etkiledi. Mükemmel!

Web · Mayıs 2026
Kullanıcı #4279467

Gerçekten beğendim — birkaç ücretsiz deneme daha olsa harika olurdu.

Google Play · Mayıs 2026
Kullanıcı #4160129

Uygun fiyatlı, harika bir uygulama.

Web · Mayıs 2026
Metin kopyalandı
Tamamlandı
Hata