Заполнение пропусков в алгоритме Робота в среде Кумир

Photo

Задание: Заполнение пропусков в алгоритме для Робота

Дан алгоритм для исполнителя Робот в среде программирования Кумир. Начальное положение Робота — клетка C2. В результате выполнения алгоритма Робот закрасил 3 клетки и оказался в клетке с адресом D4.

Решение:

Проанализируем алгоритм и контекст:
1. Робот должен закрасить 3 клетки
2. Начальная позиция: C2
3. Конечная позиция: D4
4. В алгоритме есть пропуски, которые нужно заполнить числами 1, 2 и 3

Рассмотрим структуру команд:
- использовать Робот
- для нач
- закрасить
- вниз
- если [1]
- то
- [2]
- вниз
- все
- [3]
- кон

Правильный порядок чисел:
1. На месте первого пропуска должно быть число 1 (уже указано в условии)
2. На месте второго пропуска должно быть число 2
3. На месте третьего пропуска должно быть число 3

Это подтверждается логикой алгоритма:
- Число 1 используется в условии 'если'
- Число 2 определяет действие внутри условного оператора
- Число 3 завершает последовательность действий

Photo

Вопрос 1: Сколько клеток будет закрашено в результате выполнения алгоритма?

Давайте проследим выполнение алгоритма пошагово:

  1. Начальное положение: C2
  2. закрасить - закрашивается клетка C2
  3. вниз - перемещение в C3
  4. если не снизу свободно - проверка условия
    - если снизу стена, то:
    - закрасить - закрашивается клетка C3
    - вниз - перемещение не происходит (стена)
  5. закрасить - закрашивается текущая клетка (C3)
  6. вниз - перемещение не происходит (стена)

Всего будет закрашено 3 клетки:
- Первая клетка C2
- Вторая клетка C3 (в условном операторе)
- Третья клетка C3 (после условного оператора)

Ответ: 3 клетки будут закрашены.

Вопрос 2: В какой клетке окажется Робот в результате работы алгоритма?

Проследим конечное положение Робота:

  1. Начальное положение: C2
  2. После первого вниз - C3
  3. В условном операторе вниз - остаётся в C3 (из-за стены)
  4. После последнего вниз - остаётся в C3 (из-за стены)

Ответ: Робот окажется в клетке C3.

Причина: Робот не может пройти дальше вниз из-за границы поля (стены), поэтому останется в клетке C3.

thinking img
progress gif

Текст скопирован
Готово
Ошибка
×