Задание №1 (5-6 класс)
Задача про блины (60 баллов)
Давайте разберем решение пошагово:
1) Из условия мы знаем, что:
- Каждый блин может лежать только на двух соседних тарелках
- Каждая тарелка может содержать несколько блинов
2) Чтобы найти общее количество блинов в стопке, нужно:
- Посчитать все возможные варианты размещения блинов
- Учесть, что блин не может лежать только на одной тарелке
3) Решение:
- Для каждого блина нужно выбрать две соседние тарелки
- Блин может лежать на тарелках 1-2, 2-3, 3-4 и так далее
- Общее количество блинов будет равно сумме всех возможных размещений
Ответ: 60 блинов
Задание №2 (5-6 класс)
Выражение: 6X1XX2X4X5
Решаем пошагово:
1) В выражении нужно заменить X цифрами так, чтобы:
- Получилось делящееся на 5 число
- Каждая X может быть заменена любой цифрой от 0 до 9
2) Для делимости на 5:
- Последняя цифра числа должна быть 0 или 5
- В данном случае последняя цифра 5
3) Нужно подобрать остальные цифры так, чтобы:
- Первая цифра 6 (дана)
- Вторая позиция X может быть любой цифрой
- Третья позиция 1 (дана)
- Четвертая позиция X может быть любой цифрой
- Пятая позиция 2 (дана)
- Шестая позиция X может быть любой цифрой
- Седьмая позиция 4 (дана)
- Восьмая позиция X может быть любой цифрой
- Девятая позиция 5 (дана)
Один из возможных ответов: 631122435
Задание №1 (7-8 класс)
Задача: 10H(8*L-1)
Разберем задачу про стену и кирпичи пошагово:
1) Дано:
- H - натуральное число (высота стены)
- L - натуральное число (длина стены)
- Формула для расчета: 10H(8*L-1)
2) Анализ формулы:
- 8*L-1 вычисляется первым (согласно правилам математических операций)
- Затем результат умножается на H
- В конце всё умножается на 10
3) Физический смысл:
- L отвечает за длину стены в условных единицах
- H отвечает за высоту стены
- Коэффициент 8 используется для расчета количества кирпичей по длине
- Вычитание 1 учитывает особенности укладки
- Умножение на 10 - финальный масштабирующий коэффициент
4) Для решения нужно:
- Подставить конкретные значения H и L
- Выполнить вычисления по формуле
Пример: если H=2 и L=3, то:
10 * 2 * (8*3-1) = 10 * 2 * (24-1) = 10 * 2 * 23 = 460
Задание №2 (7-8 класс)
Последовательность чисел: 1,300,2,1,2(3),3(24),4(150),5(1,2)
Разберем решение:
1) Анализ последовательности:
- Числа представлены в особом формате
- В скобках указаны дополнительные значения
- Некоторые числа идут без скобок
2) Закономерности:
- Основные числа: 1,300,2,1,2,3,4,5
- Дополнительные значения в скобках: (3), (24), (150), (1,2)
3) Правила формирования:
- Каждое число может иметь или не иметь дополнительные параметры
- Числа в скобках влияют на следующие элементы последовательности
- Последовательность имеет определенную логику построения
4) Для полного решения нужно:
- Определить правило формирования последовательности
- Найти следующие члены последовательности
- Объяснить значение чисел в скобках
Задание (9-11 класс)
Задача на C++:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main() {
    long long a, b;
    cin >> a >> b;
    long long quotient = a / b;
    long long result = (quotient * quotient - 1) * b;
    cout << result << endl;
    return 0;
}
Разберем программу:
1) Структура программы:
- Подключены необходимые библиотеки
- Используется пространство имен std
- Основная функция main()
2) Алгоритм:
- Ввод двух чисел a и b
- Вычисление частного от деления a на b
- Вычисление результата по формуле (quotient * quotient - 1) * b
- Вывод результата
3) Особенности:
- Использован тип long long для работы с большими числами
- Программа выполняет математические операции с учетом целочисленного деления
4) Важные замечания:
- Код нельзя копировать (согласно предупреждению)
- Необходимо самостоятельно написать решение
- Программа должна корректно обрабатывать входные данные
                Анализ кода на C++
В изображении показан фрагмент кода:
if(x>0)
    if(y>0)
        cout<<"1";
    else
        cout<<"4";
Разберем этот код:
1) Структура условий:
- Имеем вложенные условные операторы if-else
- Первое условие проверяет x>0
- Второе условие (вложенное) проверяет y>0
2) Логика работы:
- Если x>0 и y>0: выводится "1"
- Если x>0 и y≤0: выводится "4"
- Если x≤0: ничего не выводится
3) Важно отметить:
- Отсутствие фигурных скобок {} делает код менее читаемым
- else относится к ближайшему if (в данном случае к if(y>0))
- Код определяет координатную четверть для точки (x,y)
4) Рекомендации по улучшению:
- Добавить фигурные скобки для лучшей читаемости
- Добавить обработку всех возможных случаев
- Использовать более информативные сообщения
        Используйте Homiwork как обычное приложение. Это удобно!
Добавить на главный экранИспользуйте Homiwork как обычное приложение. Это удобно! Откройте меню Safari и нажмите 'Добавить на главный экран'.
    
                Эта функция доступна только для пользователей с Прайм статусом
Высококачественные решения от нейросети с подробными объяснениями и визуализациями доступны эксклюзивно для пользователей с Прайм статусом.
    Начав пользоваться сервисом, вы принимаете: Условия использования, Политика конфиденциальности, Политика возвратов