Решение задач по геометрии: нахождение длин ребер и углов между ребрами и гранями

Photo
Реши 16 вариант

Окей, давай решим 16 вариант.

Задание 1 (Вариант 16)

Найти длину ребра $A_1A_2$.

Даны координаты точек:
$A_1(1; 8; 2)$
$A_2(5; 2; 6)$

Длина ребра $A_1A_2$ вычисляется по формуле расстояния между двумя точками в трехмерном пространстве:

$|A_1A_2| = \sqrt{(x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2 + (z_2 - z_1)^2}$

Подставляем координаты точек:

$|A_1A_2| = \sqrt{(5 - 1)^2 + (2 - 8)^2 + (6 - 2)^2} = \sqrt{4^2 + (-6)^2 + 4^2} = \sqrt{16 + 36 + 16} = \sqrt{68} = 2\sqrt{17}$

Ответ:
$|A_1A_2| = 2\sqrt{17}$

Задание 2 (Вариант 16)

Найти угол между ребрами $A_1A_2$ и $A_1A_4$.

Даны координаты точек:
$A_1(1; 8; 2)$
$A_2(5; 2; 6)$
$A_4(7; 10; 3)$

Сначала найдем векторы $\vec{A_1A_2}$ и $\vec{A_1A_4}$:

$\vec{A_1A_2} = (5 - 1; 2 - 8; 6 - 2) = (4; -6; 4)$
$\vec{A_1A_4} = (7 - 1; 10 - 8; 3 - 2) = (6; 2; 1)$

Угол $\theta$ между векторами находится по формуле:

$\cos{\theta} = \frac{\vec{A_1A_2} \cdot \vec{A_1A_4}}{|\vec{A_1A_2}| \cdot |\vec{A_1A_4}|}$

Найдем скалярное произведение $\vec{A_1A_2} \cdot \vec{A_1A_4}$:

$\vec{A_1A_2} \cdot \vec{A_1A_4} = (4)(6) + (-6)(2) + (4)(1) = 24 - 12 + 4 = 16$

Найдем длины векторов:

$|\vec{A_1A_2}| = \sqrt{4^2 + (-6)^2 + 4^2} = \sqrt{16 + 36 + 16} = \sqrt{68} = 2\sqrt{17}$
$|\vec{A_1A_4}| = \sqrt{6^2 + 2^2 + 1^2} = \sqrt{36 + 4 + 1} = \sqrt{41}$

Подставляем в формулу для косинуса угла:

$\cos{\theta} = \frac{16}{2\sqrt{17} \cdot \sqrt{41}} = \frac{8}{\sqrt{17 \cdot 41}} = \frac{8}{\sqrt{697}}$

$\theta = \arccos{\frac{8}{\sqrt{697}}}$

Ответ:
$\theta = \arccos{\frac{8}{\sqrt{697}}}$

Задание 3 (Вариант 16)

Найти угол между ребром $A_1A_4$ и гранью $A_1A_2A_3$.

Даны координаты точек:
$A_1(1; 8; 2)$
$A_2(5; 2; 6)$
$A_3(5; 7; 4)$
$A_4(7; 10; 3)$

Сначала найдем вектор $\vec{A_1A_4}$:
$\vec{A_1A_4} = (7 - 1; 10 - 8; 3 - 2) = (6; 2; 1)$

Затем найдем нормаль к плоскости $A_1A_2A_3$. Для этого найдем векторы $\vec{A_1A_2}$ и $\vec{A_1A_3}$:

$\vec{A_1A_2} = (5 - 1; 2 - 8; 6 - 2) = (4; -6; 4)$
$\vec{A_1A_3} = (5 - 1; 7 - 8; 4 - 2) = (4; -1; 2)$

Нормаль $\vec{n}$ к плоскости $A_1A_2A_3$ является векторным произведением векторов $\vec{A_1A_2}$ и $\vec{A_1A_3}$:

$\vec{n} = \vec{A_1A_2} \times \vec{A_1A_3} = \begin{vmatrix} \vec{i} & \vec{j} & \vec{k} \ 4 & -6 & 4 \ 4 & -1 & 2 \end{vmatrix} = \vec{i}((-6)(2) - (4)(-1)) - \vec{j}((4)(2) - (4)(4)) + \vec{k}((4)(-1) - (-6)(4)) = \vec{i}(-12 + 4) - \vec{j}(8 - 16) + \vec{k}(-4 + 24) = -8\vec{i} + 8\vec{j} + 20\vec{k}$

Итак, $\vec{n} = (-8; 8; 20)$. Можно упростить, разделив на 4: $\vec{n} = (-2; 2; 5)$

Угол $\alpha$ между вектором $\vec{A_1A_4}$ и нормалью $\vec{n}$ находится по формуле:

$\cos{\alpha} = \frac{|\vec{A_1A_4} \cdot \vec{n}|}{|\vec{A_1A_4}| \cdot |\vec{n}|}$

$\vec{A_1A_4} \cdot \vec{n} = (6)(-2) + (2)(2) + (1)(5) = -12 + 4 + 5 = -3$

$|\vec{A_1A_4}| = \sqrt{6^2 + 2^2 + 1^2} = \sqrt{36 + 4 + 1} = \sqrt{41}$
$|\vec{n}| = \sqrt{(-2)^2 + 2^2 + 5^2} = \sqrt{4 + 4 + 25} = \sqrt{33}$

$\cos{\alpha} = \frac{|-3|}{\sqrt{41} \cdot \sqrt{33}} = \frac{3}{\sqrt{1353}}$

Угол $\phi$ между ребром $A_1A_4$ и гранью $A_1A_2A_3$ равен $90^\circ - \alpha$, поэтому $\sin{\phi} = \cos{\alpha}$:

$\sin{\phi} = \frac{3}{\sqrt{1353}}$
$\phi = \arcsin{\frac{3}{\sqrt{1353}}}$

Ответ:
$\phi = \arcsin{\frac{3}{\sqrt{1353}}}$

И сделай чертеж

Окей, продолжим решать 16 вариант.

Задание 4 (Вариант 16)

Найти площадь грани $A_1A_2A_3$.

Даны координаты точек:
$A_1(1; 8; 2)$
$A_2(5; 2; 6)$
$A_3(5; 7; 4)$

Сначала найдем векторы $\vec{A_1A_2}$ и $\vec{A_1A_3}$:

$\vec{A_1A_2} = (5 - 1; 2 - 8; 6 - 2) = (4; -6; 4)$
$\vec{A_1A_3} = (5 - 1; 7 - 8; 4 - 2) = (4; -1; 2)$

Площадь грани $A_1A_2A_3$ равна половине модуля векторного произведения векторов $\vec{A_1A_2}$ и $\vec{A_1A_3}$:

$S = \frac{1}{2} |\vec{A_1A_2} \times \vec{A_1A_3}|$

Найдем векторное произведение $\vec{A_1A_2} \times \vec{A_1A_3}$:

$\vec{A_1A_2} \times \vec{A_1A_3} = \begin{vmatrix} \vec{i} & \vec{j} & \vec{k} \ 4 & -6 & 4 \ 4 & -1 & 2 \end{vmatrix} = \vec{i}((-6)(2) - (4)(-1)) - \vec{j}((4)(2) - (4)(4)) + \vec{k}((4)(-1) - (-6)(4)) = \vec{i}(-12 + 4) - \vec{j}(8 - 16) + \vec{k}(-4 + 24) = -8\vec{i} + 8\vec{j} + 20\vec{k}$

Итак, $\vec{A_1A_2} \times \vec{A_1A_3} = (-8; 8; 20)$

Найдем модуль этого вектора:

$|\vec{A_1A_2} \times \vec{A_1A_3}| = \sqrt{(-8)^2 + 8^2 + 20^2} = \sqrt{64 + 64 + 400} = \sqrt{528} = 4\sqrt{33}$

Тогда площадь грани:

$S = \frac{1}{2} \cdot 4\sqrt{33} = 2\sqrt{33}$

Ответ:
$S = 2\sqrt{33}$

Чертеж нужен

Конечно, сейчас продолжим решать 16 вариант и сделаем чертеж.

Задание 5 (Вариант 16)

Найти объем пирамиды $A_1A_2A_3A_4$.

Даны координаты точек:
$A_1(1; 8; 2)$
$A_2(5; 2; 6)$
$A_3(5; 7; 4)$
$A_4(7; 10; 3)$

Объем пирамиды можно найти как $\frac{1}{6}$ модуля смешанного произведения векторов $\vec{A_1A_2}$, $\vec{A_1A_3}$ и $\vec{A_1A_4}$:

$V = \frac{1}{6} |(\vec{A_1A_2} \times \vec{A_1A_3}) \cdot \vec{A_1A_4}|$

Сначала найдем векторы:

$\vec{A_1A_2} = (5 - 1; 2 - 8; 6 - 2) = (4; -6; 4)$
$\vec{A_1A_3} = (5 - 1; 7 - 8; 4 - 2) = (4; -1; 2)$
$\vec{A_1A_4} = (7 - 1; 10 - 8; 3 - 2) = (6; 2; 1)$

Векторное произведение $\vec{A_1A_2} \times \vec{A_1A_3}$ мы уже находили в предыдущей задаче:
$\vec{A_1A_2} \times \vec{A_1A_3} = (-8; 8; 20)$

Теперь найдем смешанное произведение $(\vec{A_1A_2} \times \vec{A_1A_3}) \cdot \vec{A_1A_4}$:

$(\vec{A_1A_2} \times \vec{A_1A_3}) \cdot \vec{A_1A_4} = (-8)(6) + (8)(2) + (20)(1) = -48 + 16 + 20 = -12$

Тогда объем пирамиды:

$V = \frac{1}{6} |-12| = \frac{1}{6} \cdot 12 = 2$

Ответ:
$V = 2$

Задание 6 (Вариант 16)

Найти уравнение прямой $A_1A_2$.

Даны координаты точек:
$A_1(1; 8; 2)$
$A_2(5; 2; 6)$

Уравнение прямой в пространстве, проходящей через две точки, имеет вид:

$\frac{x - x_1}{x_2 - x_1} = \frac{y - y_1}{y_2 - y_1} = \frac{z - z_1}{z_2 - z_1}$

Подставляем координаты точек:

$\frac{x - 1}{5 - 1} = \frac{y - 8}{2 - 8} = \frac{z - 2}{6 - 2}$

$\frac{x - 1}{4} = \frac{y - 8}{-6} = \frac{z - 2}{4}$

Упростим, разделив знаменатели на 2:

$\frac{x - 1}{2} = \frac{y - 8}{-3} = \frac{z - 2}{2}$

Ответ:
$\frac{x - 1}{2} = \frac{y - 8}{-3} = \frac{z - 2}{2}$

Задание 7 (Вариант 16)

Найти уравнение плоскости $A_1A_2A_3$.

Даны координаты точек:
$A_1(1; 8; 2)$
$A_2(5; 2; 6)$
$A_3(5; 7; 4)$

Уравнение плоскости, проходящей через три точки, можно найти с помощью определителя:

$\begin{vmatrix} x - x_1 & y - y_1 & z - z_1 \ x_2 - x_1 & y_2 - y_1 & z_2 - z_1 \ x_3 - x_1 & y_3 - y_1 & z_3 - z_1 \end{vmatrix} = 0$

Подставляем координаты точек:

$\begin{vmatrix} x - 1 & y - 8 & z - 2 \ 5 - 1 & 2 - 8 & 6 - 2 \ 5 - 1 & 7 - 8 & 4 - 2 \end{vmatrix} = \begin{vmatrix} x - 1 & y - 8 & z - 2 \ 4 & -6 & 4 \ 4 & -1 & 2 \end{vmatrix} = 0$

Раскрываем определитель:

$(x - 1)((-6)(2) - (4)(-1)) - (y - 8)((4)(2) - (4)(4)) + (z - 2)((4)(-1) - (-6)(4)) = 0$
$(x - 1)(-12 + 4) - (y - 8)(8 - 16) + (z - 2)(-4 + 24) = 0$
$(x - 1)(-8) - (y - 8)(-8) + (z - 2)(20) = 0$
$-8(x - 1) + 8(y - 8) + 20(z - 2) = 0$

Разделим на 4:

$-2(x - 1) + 2(y - 8) + 5(z - 2) = 0$
$-2x + 2 + 2y - 16 + 5z - 10 = 0$
$-2x + 2y + 5z - 24 = 0$

Умножим на -1:

$2x - 2y - 5z + 24 = 0$

Ответ:
$2x - 2y - 5z + 24 = 0$

Объясни теоретические основы и правила, которые использовались в этой задаче, приведи определения и формулы

Конечно, давай разберем теоретические основы и правила, которые использовались в решении задач 16 варианта.

1. Расстояние между двумя точками в трехмерном пространстве

Формула:
$|A_1A_2| = \sqrt{(x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2 + (z_2 - z_1)^2}$

Эта формула является обобщением теоремы Пифагора для трехмерного пространства. Она позволяет найти длину отрезка между двумя точками, зная их координаты.

2. Угол между двумя векторами

Формула:
$\cos{\theta} = \frac{\vec{A_1A_2} \cdot \vec{A_1A_4}}{|\vec{A_1A_2}| \cdot |\vec{A_1A_4}|}$

  • $\vec{A_1A_2} \cdot \vec{A_1A_4}$ - скалярное произведение векторов $\vec{A_1A_2}$ и $\vec{A_1A_4}$, которое вычисляется как сумма произведений соответствующих координат: $\vec{A_1A_2} \cdot \vec{A_1A_4} = x_1x_2 + y_1y_2 + z_1z_2$.
  • $|\vec{A_1A_2}|$ и $|\vec{A_1A_4}|$ - длины векторов, которые вычисляются по формуле $|\vec{A}| = \sqrt{x^2 + y^2 + z^2}$.

3. Угол между прямой и плоскостью

Угол $\phi$ между прямой и плоскостью связан с углом $\alpha$ между направляющим вектором прямой и нормалью к плоскости: $\sin{\phi} = \cos{\alpha}$.

Формула:
$\sin{\phi} = \frac{|\vec{A_1A_4} \cdot \vec{n}|}{|\vec{A_1A_4}| \cdot |\vec{n}|}$

  • $\vec{A_1A_4}$ - направляющий вектор прямой.
  • $\vec{n}$ - нормаль к плоскости, которая находится как векторное произведение двух векторов, лежащих в этой плоскости.

4. Площадь грани треугольника

Формула:
$S = \frac{1}{2} |\vec{A_1A_2} \times \vec{A_1A_3}|$

  • $\vec{A_1A_2} \times \vec{A_1A_3}$ - векторное произведение векторов $\vec{A_1A_2}$ и $\vec{A_1A_3}$. Векторное произведение двух векторов $\vec{a} = (x_1, y_1, z_1)$ и $\vec{b} = (x_2, y_2, z_2)$ вычисляется как определитель:

    $\vec{a} \times \vec{b} = \begin{vmatrix} \vec{i} & \vec{j} & \vec{k} \ x_1 & y_1 & z_1 \ x_2 & y_2 & z_2 \end{vmatrix} = \vec{i}(y_1z_2 - z_1y_2) - \vec{j}(x_1z_2 - z_1x_2) + \vec{k}(x_1y_2 - y_1x_2)$

5. Объем пирамиды

Формула:
$V = \frac{1}{6} |(\vec{A_1A_2} \times \vec{A_1A_3}) \cdot \vec{A_1A_4}|$

  • $(\vec{A_1A_2} \times \vec{A_1A_3}) \cdot \vec{A_1A_4}$ - смешанное произведение векторов, которое можно вычислить как определитель матрицы, составленной из координат векторов.

6. Уравнение прямой в пространстве

Формула:
$\frac{x - x_1}{x_2 - x_1} = \frac{y - y_1}{y_2 - y_1} = \frac{z - z_1}{z_2 - z_1}$

Это параметрическое уравнение прямой, проходящей через две точки $A_1(x_1, y_1, z_1)$ и $A_2(x_2, y_2, z_2)$.

7. Уравнение плоскости в пространстве

Формула:
$Ax + By + Cz + D = 0$

Уравнение плоскости, проходящей через три точки $A_1(x_1, y_1, z_1)$, $A_2(x_2, y_2, z_2)$ и $A_3(x_3, y_3, z_3)$, можно найти с помощью определителя:

$\begin{vmatrix} x - x_1 & y - y_1 & z - z_1 \ x_2 - x_1 & y_2 - y_1 & z_2 - z_1 \ x_3 - x_1 & y_3 - y_1 & z_3 - z_1 \end{vmatrix} = 0$

Раскрытие этого определителя приводит к уравнению плоскости в виде $Ax + By + Cz + D = 0$.

Теперь перейдем к чертежу. К сожалению, я не могу нарисовать чертеж прямо сейчас. Однако, я могу дать тебе рекомендации, как его построить:

  1. Оси координат: Нарисуй трехмерную систему координат $x$, $y$ и $z$.
  2. Точки: Отметь точки $A_1(1; 8; 2)$, $A_2(5; 2; 6)$, $A_3(5; 7; 4)$ и $A_4(7; 10; 3)$ в этой системе координат.
  3. Ребра: Соедини точки $A_1$ и $A_2$, $A_1$ и $A_3$, $A_1$ и $A_4$, $A_2$ и $A_3$, $A_2$ и $A_4$, $A_3$ и $A_4$, чтобы получилась пирамида.
  4. Плоскость: Выдели плоскость $A_1A_2A_3$.
  5. Высота: (В следующей задаче) Проведи высоту из точки $A_4$ на плоскость $A_1A_2A_3$.

Ты можешь использовать онлайн-инструменты для построения трехмерных графиков, чтобы визуализировать эту пирамиду.

Объясни решение этой задачи максимально подробно с пошаговыми комментариями, укажи все использованные правила и формулы

Окей, давай подробно разберем решение задачи 7 из 16 варианта.

Задание 7 (Вариант 16)

Найти уравнение плоскости $A_1A_2A_3$.

Даны координаты точек:
$A_1(1; 8; 2)$
$A_2(5; 2; 6)$
$A_3(5; 7; 4)$

1. Общий вид уравнения плоскости

Уравнение плоскости в общем виде выглядит так:

$Ax + By + Cz + D = 0$

где $A$, $B$, $C$ — коэффициенты, определяющие нормаль к плоскости, а $D$ — свободный член.

2. Использование определителя для нахождения уравнения плоскости

Уравнение плоскости, проходящей через три точки $A_1(x_1, y_1, z_1)$, $A_2(x_2, y_2, z_2)$ и $A_3(x_3, y_3, z_3)$, можно найти с помощью определителя:

$\begin{vmatrix} x - x_1 & y - y_1 & z - z_1 \ x_2 - x_1 & y_2 - y_1 & z_2 - z_1 \ x_3 - x_1 & y_3 - y_1 & z_3 - z_1 \end{vmatrix} = 0$

3. Подстановка координат точек

Подставляем координаты точек $A_1(1; 8; 2)$, $A_2(5; 2; 6)$ и $A_3(5; 7; 4)$ в определитель:

$\begin{vmatrix} x - 1 & y - 8 & z - 2 \ 5 - 1 & 2 - 8 & 6 - 2 \ 5 - 1 & 7 - 8 & 4 - 2 \end{vmatrix} = \begin{vmatrix} x - 1 & y - 8 & z - 2 \ 4 & -6 & 4 \ 4 & -1 & 2 \end{vmatrix} = 0$

4. Раскрытие определителя

Раскрываем определитель по первой строке:

$(x - 1)\begin{vmatrix} -6 & 4 \ -1 & 2 \end{vmatrix} - (y - 8)\begin{vmatrix} 4 & 4 \ 4 & 2 \end{vmatrix} + (z - 2)\begin{vmatrix} 4 & -6 \ 4 & -1 \end{vmatrix} = 0$

Вычисляем определители 2x2:

$(x - 1)((-6)(2) - (4)(-1)) - (y - 8)((4)(2) - (4)(4)) + (z - 2)((4)(-1) - (-6)(4)) = 0$
$(x - 1)(-12 + 4) - (y - 8)(8 - 16) + (z - 2)(-4 + 24) = 0$
$(x - 1)(-8) - (y - 8)(-8) + (z - 2)(20) = 0$

5. Упрощение уравнения

Раскрываем скобки:

$-8(x - 1) + 8(y - 8) + 20(z - 2) = 0$
$-8x + 8 + 8y - 64 + 20z - 40 = 0$
$-8x + 8y + 20z - 96 = 0$

Делим уравнение на 4 для упрощения коэффициентов:

$-2x + 2y + 5z - 24 = 0$

Умножаем на -1, чтобы коэффициент при $x$ был положительным:

$2x - 2y - 5z + 24 = 0$

6. Окончательный ответ

Уравнение плоскости $A_1A_2A_3$:

$2x - 2y - 5z + 24 = 0$

Photo
Реши 6 вариант

Ассистент: Окей, решим 6 вариант.

Задание 6

Даны векторы:
$a(1; 7; 3)$
$b(3; 4; 2)$
$c(4; 8; 5)$
$d(7; 32; 14)$

Нужно показать, что векторы $a, b, c$ образуют базис, и найти координаты вектора $d$ в этом базисе.

1. Проверка, что векторы $a, b, c$ образуют базис

Векторы образуют базис, если они линейно независимы. Для этого определитель матрицы, составленной из координат этих векторов, должен быть отличен от нуля:

$\begin{vmatrix} 1 & 7 & 3 \ 3 & 4 & 2 \ 4 & 8 & 5 \end{vmatrix} \neq 0$

Вычислим определитель:

$1 \cdot \begin{vmatrix} 4 & 2 \ 8 & 5 \end{vmatrix} - 7 \cdot \begin{vmatrix} 3 & 2 \ 4 & 5 \end{vmatrix} + 3 \cdot \begin{vmatrix} 3 & 4 \ 4 & 8 \end{vmatrix} = 1(20 - 16) - 7(15 - 8) + 3(24 - 16) = 4 - 7(7) + 3(8) = 4 - 49 + 24 = -21$

Так как определитель равен $-21 \neq 0$, векторы $a, b, c$ образуют базис.

2. Нахождение координат вектора $d$ в базисе $a, b, c$

Представим вектор $d$ как линейную комбинацию векторов $a, b, c$:

$d = x \cdot a + y \cdot b + z \cdot c$

В координатной форме это выглядит так:

$(7; 32; 14) = x(1; 7; 3) + y(3; 4; 2) + z(4; 8; 5)$

Получаем систему уравнений:

$\begin{cases} x + 3y + 4z = 7 \ 7x + 4y + 8z = 32 \ 3x + 2y + 5z = 14 \end{cases}$

Решим эту систему уравнений.

Выразим $x$ из первого уравнения:
$x = 7 - 3y - 4z$

Подставим это выражение во второе и третье уравнения:

$\begin{cases} 7(7 - 3y - 4z) + 4y + 8z = 32 \ 3(7 - 3y - 4z) + 2y + 5z = 14 \end{cases}$

$\begin{cases} 49 - 21y - 28z + 4y + 8z = 32 \ 21 - 9y - 12z + 2y + 5z = 14 \end{cases}$

$\begin{cases} -17y - 20z = -17 \ -7y - 7z = -7 \end{cases}$

Разделим второе уравнение на -7:

$\begin{cases} -17y - 20z = -17 \ y + z = 1 \end{cases}$

Выразим $y$ из второго уравнения:
$y = 1 - z$

Подставим это выражение в первое уравнение:

$-17(1 - z) - 20z = -17$
$-17 + 17z - 20z = -17$
$-3z = 0$
$z = 0$

Теперь найдем $y$:
$y = 1 - z = 1 - 0 = 1$

И найдем $x$:
$x = 7 - 3y - 4z = 7 - 3(1) - 4(0) = 7 - 3 = 4$

Итак, $x = 4$, $y = 1$, $z = 0$.

Координаты вектора $d$ в базисе $a, b, c$:
$d = 4a + 1b + 0c$

Ответ:
Координаты вектора $d$ в базисе $a, b, c$ равны $(4; 1; 0)$.

thinking img
progress gif

Текст скопирован
Готово
Ошибка
×