К сожалению, решить данную задачу графическим способом напрямую невозможно из-за большого количества переменных (x1, x2, x3, x4, x5). Графический метод обычно применяется для задач с двумя переменными.
Чтобы решить эту задачу, необходимо использовать другие методы, такие как:
Поскольку в задании требуется найти как максимум, так и минимум целевой функции, необходимо решить задачу дважды: один раз для максимизации и один раз для минимизации.
Общий план решения:
Учитывая сложность вычислений, рекомендуется использовать специализированное программное обеспечение для решения задач линейного программирования, такое как:
Метод искусственного базиса используется в задачах линейного программирования для нахождения начального допустимого решения, когда стандартные методы не позволяют его получить напрямую. Это особенно полезно, когда в ограничениях присутствуют знаки "≥" или "=", и после приведения к каноническому виду не удается сразу выделить базисные переменные.
Когда применяется:
Как использовать:
Приведение к каноническому виду: Преобразуйте все неравенства в равенства путем добавления дополнительных переменных. Для неравенств типа "≥" добавляются вычитаемые переменные (с минусом), а для равенств ничего не добавляется.
Введение искусственных переменных: Для каждого ограничения, где отсутствует базисная переменная, вводится искусственная переменная. Искусственные переменные всегда неотрицательны.
Модификация целевой функции: В целевую функцию добавляется штраф за использование искусственных переменных. Обычно это делается путем добавления членов вида $-M \cdot x_{искусственная}$, где $M$ - достаточно большое положительное число. Цель состоит в том, чтобы в оптимальном решении искусственные переменные были равны нулю.
Решение модифицированной задачи: Решите полученную задачу линейного программирования с использованием симплекс-метода. Если в оптимальном решении все искусственные переменные равны нулю, то исходная задача имеет допустимое решение, и это решение является начальным базисным решением для исходной задачи. Если хотя бы одна искусственная переменная остается положительной, то исходная задача не имеет допустимых решений.
Пример:
Рассмотрим систему ограничений:
$x_1 + x_2 \geq 5$
$2x_1 + x_2 = 6$
$x_1, x_2 \geq 0$
$x_1 + x_2 - x_3 = 5$
$2x_1 + x_2 = 6$
$x_1, x_2, x_3 \geq 0$
$x_1 + x_2 - x_3 + x_4 = 5$
$2x_1 + x_2 + x_5 = 6$
$x_1, x_2, x_3, x_4, x_5 \geq 0$
Здесь $x_4$ и $x_5$ - искусственные переменные.
Пусть исходная целевая функция была $Z = x_1 + x_2$. Тогда модифицированная целевая функция будет:
$Z' = x_1 + x_2 - M \cdot x_4 - M \cdot x_5$
где $M$ - достаточно большое положительное число.
Решите задачу с целевой функцией $Z'$ и ограничениями, полученными на шаге 2, с использованием симплекс-метода.
Важные моменты:
Используйте Homiwork как обычное приложение. Это удобно!
Добавить на главный экранSafari:
1. Нажмите кнопку «Поделиться»
2. Выберите «На экран Домой»
Chrome / Edge:
Нажмите значок установки в адресной строке
Добавить Homiwork на главный экран
1. \u041d\u0430\u0436\u043c\u0438\u0442\u0435 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0443 \u00ab\u041f\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f\u00bb
2. \u0412\u044b\u0431\u0435\u0440\u0438\u0442\u0435 \u00ab\u041d\u0430 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d \u0414\u043e\u043c\u043e\u0439\u00bb
3. \u041d\u0430\u0436\u043c\u0438\u0442\u0435 \u00ab\u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c\u00bb
Эта функция доступна только для пользователей с Прайм статусом
Высококачественные решения от нейросети с подробными объяснениями и визуализациями доступны эксклюзивно для пользователей с Прайм статусом.
Начав пользоваться сервисом, вы принимаете: Условия использования, Политика конфиденциальности, Политика возвратов