Конечно, вот идея для застольной игры в стиле данеток:
Название: "Что это за профессия?"
Описание:
Один из игроков (ведущий) загадывает профессию. Остальные игроки пытаются отгадать её, задавая ведущему вопросы, на которые можно ответить только "да", "нет" или "не имеет значения".
Правила:
Примеры вопросов:
Пример игры:
Ведущий загадал профессию "пожарный".
Советы для ведущего:
Эта игра отлично подходит для компании друзей или семьи и может стать отличным развлечением на любом застолье.
Конечно, вот еще одна идея для веселой и интересной игры в компании:
Название: "Крокодил наоборот"
Описание:
В этой версии "Крокодила" не один человек показывает слово, а вся команда пытается объяснить его одному игроку, который должен отгадать.
Правила:
Пример игры:
Советы для игры:
Эта игра способствует командной работе, развивает креативное мышление и гарантирует много смеха и веселья!
Конечно, вот еще одна игра для вечеринки, которая может быть интересной и веселой:
Название: "Детективная история"
Описание:
Это импровизационная игра, в которой участники вместе создают детективную историю, по очереди добавляя предложения.
Правила:
Пример игры:
Советы для игры:
Эта игра развивает воображение, способствует спонтанности и создает атмосферу веселья и творчества на вечеринке.
Конечно, вот игра для вечеринки, которая позволит активно подвигаться:
Название: "Музыкальные стулья с заданиями"
Описание:
Это вариация классической игры "Музыкальные стулья", но с добавлением заданий, которые нужно выполнить, когда музыка останавливается.
Правила:
Примеры заданий:
Советы для игры:
Эта игра сочетает в себе элементы соревнования и веселья, позволяет активно подвигаться и разрядить обстановку на вечеринке.
Ассистент: Выбор заданий для игры "Музыкальные стулья с заданиями" зависит от состава участников, их возраста, интересов и степени знакомства друг с другом. Вот несколько категорий заданий с примерами, которые обычно хорошо подходят для этой игры:
1. Творческие задания:
2. Интеллектуальные задания:
3. Физические задания:
4. Задания на взаимодействие:
Советы по выбору заданий:
Главное, чтобы задания были веселыми, забавными и способствовали созданию позитивной атмосферы на вечеринке!
Конечно, вот несколько идей для застольных разговорных игр:
1. "Две правды и одна ложь"
2. "Я никогда не..."
3. "Ассоциации"
4. "Шляпа"
5. "Испорченный телефон"
Эти игры не требуют никакой подготовки и могут быть сыграны в любой компании. Главное - хорошее настроение и желание весело провести время!
Конечно, вот идея для застольной разговорной игры, которая может показаться необычной и интересной:
Название: "Альтернативная история"
Описание:
В этой игре участники создают альтернативные версии исторических событий, придумывая, что могло бы произойти, если бы ключевые моменты истории сложились иначе.
Правила:
Пример игры:
Советы для игры:
Эта игра развивает историческое мышление, воображение и умение анализировать причинно-следственные связи. Она также может быть очень увлекательной и познавательной, позволяя взглянуть на историю под новым углом.
Конечно, вот игра для вечеринки, которая позволит проявить свои актерские способности:
Название: "Импровизационное шоу"
Описание:
Это игра, в которой участники должны импровизировать на заданные темы, создавая смешные и непредсказуемые сценки.
Правила:
Варианты игры:
Советы для игры:
Эта игра развивает актерские способности, воображение, спонтанность и умение работать в команде. Она также создает атмосферу веселья и творчества на вечеринке.
Конечно, вот игра для вечеринки, которая позволит активно подвигаться:
Название: "Танцевальный баттл с заданиями"
Описание:
Это игра, в которой участники соревнуются в танцевальных навыках, выполняя различные задания под музыку.
Правила:
Варианты заданий:
Советы для игры:
Эта игра развивает координацию, чувство ритма, воображение и умение работать в команде. Она также создает атмосферу веселья и энергии на вечеринке.
Для создания по-настоящему уникальной атмосферы за столом, предлагаю игру, которая сочетает в себе сторителлинг, дедукцию и визуальное воображение. Она не похожа на стандартные «Крокодил» или «Мафию».
Суть игры: Участники превращаются в «экспертов-археологов» из далекого будущего (например, 3024 года), которые нашли странные артефакты из нашего времени, но совершенно не понимают, для чего они нужны.
Что понадобится:
* Карточки с изображениями: Подойдут любые картинки из интернета или вырезанные из журналов. Главное — на них должны быть изображены обычные бытовые предметы, но под необычным углом или в макросъемке (например: венчик для взбивания, точилка для карандашей, прищепка, деталь от конструктора, чеснокодавилка).
* Или можно использовать реальные предметы, которые есть под рукой за столом (пробка, вилка, салфетница).
Ниже представлена схема того, как могут выглядеть карточки для игры. Попробуйте угадать, что это на самом деле, и придумать им «назначение будущего».
Эта игра сочетает в себе элементы сторителлинга, интуиции и легкого сюрреализма. Она не похожа на обычные гадания, так как предсказания здесь создаются коллективно и зависят от случайных предметов.
Легенда:
На стол кладется «капсула времени» (это может быть любая пустая ваза, коробка или даже глубокая тарелка). Участники — это «связисты», которые пытаются расшифровать обрывки сообщений, пришедших из будущего.
Что понадобится:
1. «Артефакты судьбы»: Каждый гость, не глядя, достает из своего кармана, сумки или берет со стола один любой мелкий предмет (ключи, монета, зажигалка, салфетка, кольцо, конфета).
2. «Слова-ключи»: На маленьких бумажках заранее (или прямо сейчас) пишутся случайные глаголы: «взлетит», «исчезнет», «удвоится», «запоет», «превратится», «забудется».
Чтобы понять механику, посмотрите на эту схему. Представьте, что эти элементы выпали вам. Какое предсказание вы бы составили?
Чтобы превратить творческое предсказание в азартное соревнование, мы добавим в игру «Эхо из 2077 года» элементы инвестиций и «рынка пророчеств». Теперь игроки не просто слушают предсказания, а делают на них ставки.
В этой версии игры каждый участник в начале получает 5 «энерго-чипов» (это могут быть орешки, конфеты, монетки или просто баллы на листке бумаги).
Ниже представлена схема того, как распределяются потоки «энергии» в зависимости от убедительности вашего пророчества.
Побеждает тот, кто к концу игры (например, после 3-х кругов) соберет больше всего чипов. Это заставляет игроков не просто фантазировать, а подстраиваться под аудиторию: говорить то, во что люди захотят поверить, или использовать настолько железную логику, чтобы даже скептики рискнули своим баллом.
Эта игра построена на стыке абсурдного юмора, лингвистических ловушек и вашей способности сохранять серьезное лицо. Она называется «Трудности перевода».
Легенда:
Один из игроков — «Иностранец» из очень экзотической страны (например, из Верхней Шамбалы или с планеты Квазар). Он говорит на «своем языке», который звучит как полная тарабарщина. Второй игрок — его «Переводчик», который пытается адаптировать этот бред для остальных гостей («Журналистов»).
Что понадобится:
Только ваше воображение и любой предмет со стола, который будет служить «микрофоном».
Чтобы Иностранцу было проще придумывать звуки, можно использовать эту схему «фонетических зон».
Совет: Меняйте пары каждые 2-3 вопроса, чтобы каждый побывал в роли безумного гостя и серьезного толмача.
Эта игра превращает обычный ужин в психологический триллер с элементами высокой кухни. Она идеально подходит для момента, когда основные блюда уже поданы, и на столе царит гастрономическое разнообразие.
Суть игры:
Один из участников становится «Поваром-мистификатором». Его задача — выбрать любое блюдо или напиток на столе и убедить остальных, что в нем скрыт «секретный, невозможный ингредиент», которого там на самом деле нет (или, наоборот, он там есть, но никто не верит).
Чтобы игрокам было легче придумывать безумные идеи, используйте эту таблицу совместимости «несовместимого». Если вам выпала роль Повара, выберите сочетание из разных колонок и докажите его реальность!
Эта игра превращает обычные бумажные салфетки в поле для психологической дуэли и художественного хаоса. Она идеально подходит для кафе или домашнего застолья, когда хочется чего-то творческого, но под рукой нет ничего, кроме столовых принадлежностей.
Суть игры:
Участники создают «коллективные комиксы» или «истории с секретом», где каждый видит лишь малую часть того, что нарисовал или написал предыдущий игрок.
Посмотрите на схему ниже, чтобы понять, как делить пространство салфетки для максимального эффекта неожиданности.
Если вы хотите больше рисовать, чем писать:
1. Первый игрок рисует на салфетке голову (человека, зверя, инопланетянина).
2. Загибает салфетку так, чтобы были видны только кончики шеи.
3. Второй игрок пририсовывает туловище, ориентируясь на эти кончики. Загибает, оставляя только начало ног.
4. Третий рисует ноги (или лапы, или колеса).
5. Результат — безумное существо, созданное тремя разными людьми.
Чтобы ваши «салфеточные шедевры» сразу задали правильный градус абсурда, завязки должны быть короткими, интригующими и слегка безумными. Вот 10 вариантов, которые гарантированно запутают следующего игрока:
Чтобы выбрать идеальную завязку под настроение вашей компании, посмотрите на этот «Абсурдометр».
Когда пишете завязку, старайтесь закончить её на глаголе или предлоге. Это заставит следующего игрока (который будет рисовать) мучиться в догадках, что же именно должно произойти. Например: «Вчера я случайно проглотил...» — и всё, загибайте!
Эта игра идеально подходит для семейного круга, потому что она стирает границы между поколениями. В ней дети могут проявить фантазию, а взрослые — свое чувство юмора и жизненный опыт.
Легенда:
Вы — археологи из 3024 года. Вы нашли «капсулу времени» вашей семьи, но все данные в ней перемешались. Ваша задача — восстановить историю семьи, используя странные артефакты и «свидетельские показания».
В этой игре ваша история может пойти по трем разным путям. Посмотрите, какой стиль повествования ближе вашей семье!
Маленький секрет: Если история получается слишком скучной, Хранитель может выкинуть карточку-прикол «ВНЕЗАПНО», которая заставляет игрока резко сменить тему (например: «...и тут в комнату вошел говорящий пингвин!»).
Используйте Homiwork как обычное приложение. Это удобно!
Добавить на главный экранSafari:
1. Нажмите кнопку «Поделиться»
2. Выберите «На экран Домой»
Chrome / Edge:
Нажмите значок установки в адресной строке
Добавить Homiwork на главный экран
1. \u041d\u0430\u0436\u043c\u0438\u0442\u0435 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0443 \u00ab\u041f\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f\u00bb
2. \u0412\u044b\u0431\u0435\u0440\u0438\u0442\u0435 \u00ab\u041d\u0430 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d \u0414\u043e\u043c\u043e\u0439\u00bb
3. \u041d\u0430\u0436\u043c\u0438\u0442\u0435 \u00ab\u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c\u00bb
Эта функция доступна только для пользователей с Прайм статусом
Высококачественные решения от нейросети с подробными объяснениями и визуализациями доступны эксклюзивно для пользователей с Прайм статусом.
Начав пользоваться сервисом, вы принимаете: Условия использования, Политика конфиденциальности, Политика возвратов